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古墓丽影讲述了什么故事 为什么总是把劳拉的死相设计得很惨

这部主要讲述了劳拉·克劳馥年少时,她的冒险家父亲突然神秘消失。她拒绝接受父亲已经 去世的事实,并暗下决心要解开父亲神秘死亡的谜团。放下眼前的一切,劳拉前往父亲最后出 现的地方探寻——一座传说中的古墓,位于日本附近某个神秘岛上。 (本文来自www.9y9y.com)

(自媒体www.9y9y.com)

古墓丽影 (本文来自www.9y9y.com)

要踏上这场未知的旅程,她必须以敏锐的头脑、坚定的信仰和顽强的精神武装自己,并迫 使自己超越极限。如果她能在这场危机四伏的冒险中存活下来,她才可能成长为名副其实的“古墓丽影”

《古墓丽影》

似乎越来越喜欢走恐怖吓人的血腥路线,劳拉的各种极其逼真的花式惨死,对于有的玩家而言表示受到惊吓,有的玩家则「乐此不彼」。这类场面的存在固然有其存在的道理,但其实,一个游戏有许多种更巧妙的方式可以让玩家感受失败的惨痛,并非只有简单粗暴的惨死。那些骇人的死亡场景动画也应该被一并淘汰了吧。尤其是在今天,我们已经有了许多更好的方法,可以让玩家明白游戏失败的惨痛。


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